今年,彭博社和The Information相继报道苹果将在6月5日召开的WWDC上发布MR眼镜。美国东部时间5月12日,华尔街日报也报道了这一消息。

知情人士称,预计苹果未来几周将推出可能是其历史上最具实验性的非常规产品:一种所谓的混合现实眼镜,类似于一副滑雪护目镜,并配有电池组。

苹果的发布计划打破了其许多关于新产品的传统和规则,这些产品已成为行业黄金标准。与其他苹果产品不同,该设备以在实验性的模式下首次亮相。苹果预测,与Apple Watch或iPhone相比,眼镜的发展速度较慢,前两者都很快成为消费者的必备品。在进入市场之前,它经过七年的开发,将成为任何公司有史以来销售过的最复杂的消费品之一。


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苹果眼镜将把增强现实和虚拟现实结合到一个设备中——业界称之为混合现实。知情人士表示,佩戴眼镜的用户,例如游戏玩家,将能够通过护目镜中的屏幕体验他们的虚拟世界,但也能够通过向外的摄像头同时看到周围的物理世界。

公司工程师和高管花了几个月的时间准备演示版,为即将于6月举行的苹果年度软件大会做准备。但熟悉供应链的人士表示,预计最早要到秋季才能为大多数用户交付。知情人士表示,一些苹果员工和供应商质疑,鉴于将眼镜与新软件、其生产和更广泛的市场集成的挑战,推出是否会推迟。苹果仍然可以改变其时间表。

这款头显试探性地进入市场,存在已知的障碍,与苹果通常的路径形成鲜明对比,苹果通常将产品以完全成型的形式引入世界。对于许多消费者来说,预期的3千美元价格超出了能接受的范围。苹果正在推出带有外置电池的眼镜,电池的大小预计可以放在一只手上,并与护目镜分开 - 对于苹果通常时尚和极简的产品理念来说,这种设计让步是不寻常的。

高管和技术分析师表示,苹果不会等待更长的时间,因为制造理想版本需要太多时间,竞争对手已经在市场上,该公司已经投入了大量资金和资源来开发眼镜。

对于苹果十年来的第一款新主要产品——Apple Watch 于 2014 年宣布——首席执行官蒂姆·库克(Tim Cook)有很多事情要做,因为该设备试图主导人们花时间工作或休闲的虚拟世界,称为元宇宙,尚未达到被大规模的能力。

一些投资者和潜在的未来合作伙伴越来越怀疑消费者是否会在元宇宙上花费金钱和时间。他们指出,一些早期采用者对这项技术感到失望。

Facebook所有者Meta Platforms一直在努力保持用户参与度并保持其最新虚拟现实眼镜的销售。迪士尼公司关闭了为元宇宙制定战略的部门。微软最近关闭了它在2017年收购的一个社交虚拟现实平台,并削减了制造眼镜的团队,该团队一直在准备作为美国军事项目的一部分。

“苹果绝对站在许多试图攀登这座山的机构之上”增强现实创业公司Magic Leap的创始人兼前首席执行官罗尼·阿伯维茨(Rony Abovitz)说,该公司的私人估值近年来暴跌。“看,如果你是一家价值数万亿美元的公司,你就有等待的奢侈。

在苹果的历史上,该公司一直无视怀疑论者对消费者采用其大部分产品的速度。在iPod出现之前,数字音乐播放器的市场很小。在iPhone出现之前,智能手机仍然笨重,带有物理键盘。在Apple Watch之前,可穿戴设备是一个新兴类别,对科技行业以外的人的吸引力有限。在每一个类别中,苹果的进入都极大地扩大了市场。

一些业内人士预计,苹果的眼镜将提升整个元宇宙产品市场。一些试用过苹果设备的人表示,它的功能远远超过竞争对手,具有更高的性能和沉浸感。彭博社和技术新闻媒体The Information报道了有关眼镜的各种细节。

“对于大众市场受众来说,虚拟现实仍然缺乏游戏之外的杀手级应用程序,”IDC研究经理Jitesh Ubrani说。iPod有音乐。iPhone有一个数码相机,可以作为手机工作,并提供一个网络浏览器。

分析师、工程师和技术高管已经想出了游戏之外的其他使用眼镜的方法,例如虚拟健身课程或世界各地同事之间的虚拟会议。有些人认为这是通过使某些类型的培训更具体验性来加强教育的一种方式。它有朝一日可以用来帮助外科医生进行手术。

许多业内人士认为,这项技术的市场在充分发挥其潜力之前还有很长的路要走:一副看起来很普通的眼镜,可以让某人完全沉浸在数字世界中。据行业官员称,实现这种产品的必要技术 - 包括足够小且节能的计算硬件以适合眼镜 - 仍然可能需要大约十年的时间。

据郭明錤称,中国组装商立讯(Luxshare)已负责生产该设备,并计划生产高端的下一代版本。

该设备预计将以约3,000美元的高价销售,三倍于Meta最昂贵的Quest Pro眼镜。知情人士表示,即使在这个水平上,苹果的硬件利润率也不高。

知情人士说,苹果还必须做出重大的设计让步,例如该设备的外部电池组可以放在用户的腰部。人们说,该装置还将像一副安全护目镜一样完全包围用户的眼睛,防止佩戴者能够像戴普通眼镜一样直接观察周围环境。

“作为苹果产品,这对我来说毫无意义,”2016年离职的苹果公司前全球产品营销高级总监迈克尔·加滕伯格(Michael Gartenberg)说。他说,他认为库克更喜欢销售吸引大众市场的产品,而这款眼镜很可能会吸引发烧友。

负责眼镜项目的苹果副总裁迈克·罗克韦尔(Mike Rockwell)于2015年从音频技术公司杜比(Dolby)加入该公司,并开始组建一支庞大的团队。前员工说,在早期,该集团保持着很大的独立性,几乎像初创公司一样运作,可以自由地进行实验。该团队构建了许多不同的硬件原型和演示,包括一个巨大的装置来展示眼镜的理想性能。前员工说,即使设备功能令人印象深刻,团队成员也意识到,制造这种可以坐在人脸上的设备的技术局限性是极端的。

一些前员工说,一个早期的想法是将眼镜无线连接到基站,以减轻所需的大量计算。知情人士称,当时的首席设计官乔尼·艾夫(Jony Ive)拒绝了该产品的设计,并鼓励该集团开发一款独立的眼镜。艾夫于2019年离开苹果,担任外部顾问直到去年。

知情人士表示,2019年,长期担任苹果软件经理的金·沃拉斯(Kim Vorrath)被请来帮助将集团的重点转移到推出该产品上。知情人士说,随着沃拉斯的参与,眼镜团队更多地按照苹果的产品开发标准和时间表工作。

知情人士说,罗克韦尔的团队已经加大了力度,一直在一种高强度的高压模式下运作,旨在推出一款时尚而实用的设备。

罗克韦尔的团队此前曾计划在过去几年中多次出货该设备,延迟包括协调软件以与硬件正常运行,前员工和其他知情人士说。

支持开发者生态系统将是头戴式设备成败的关键,因为佩戴者需要下载并沉浸其中的世界。知情人士表示,苹果员工正试图为眼镜开发一款“杀手级应用程序”,并致力于开发类似FaceTime的产品以及将其移动应用程序移植到设备上的方法。

通过在六月份的开发者大会(WWDC)上宣布这一消息,苹果将表明它希望该活动能够激发开发者对制作眼镜内容的兴趣。WWDC内的许多子会议将致力于新眼镜的软件开发,知情人士说。

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