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$IGG(00799)$ $祖龙娱乐(09990)$ $心动公司(02400)$标题说明。以下部分内容,是4月份与几位朋友私下聊天时讲的,不是今天才想起来写的“马后炮”。本着“可以讲自己的好,不要讲别人的不好”的原则,当时没有发与朋友私聊的内容,今天才发出来,确实有点“马后炮”的味道。4月上旬,正值igg股价如日中天之际,好几位曾经的igg朋友,私下问我,如何看igg的走势,能不能买?我告诉朋友,股价最多涨到7元,之后将大幅回落,不能买。他们问我的理由是什么?我谈了以下几点理由:1,二款新游戏买量成本很高,短时间内很难实现盈亏平衡。以DLS和VR每月合计导入30万玩家,人均导入成本3美元计算,每月的买量成本是2700万美元,这还是以人均3美元计算的成本。事实上,一款游戏要爆款,必须在欧美日韩市场大量买量,而这些市场的买量成本更高,每月的买量成本要超过3000万美元。2,二款新游戏的买量成本超过3000万美元,要达到盈亏平衡,需要各自有1500万美元的收入。这个目标在几个月内,是不可能实现的,更妄论盈利。3,王国纪元于2016年正式推出,整三个月后的流水只有750万美元。我不清楚二款新游戏是否比王国纪元更出色,但有一点是可以肯定的,现在策略游戏的竞争环境远比2016年更内卷。4,基于以上看法,我对所有私下问我的朋友,给出了一个统一的答复:现在的股价太高了,不能买。时间过去了二个月,又问了当时联系我的朋友,问他们买了igg没有?他们都说没有买。没有把朋友拉入坑,让我安心不少。看了igg的盈警预告得悉,二款新游戏的流水在5月达到了900万美元,超过了当时的王国纪元,着实是个了不起的成绩。同时,也要正视4亿的亏损。这部分的亏损,主要是来自二款新游戏的买量。何时可以达到盈亏平衡,恐怕年底才能揭晓。投资,就是投资产品。产品的表现决定了股价的最终高度。投资一定要有自己的判断,千万不要听信“吹鼓手”讲的,更不要自己充当“吹鼓手”,害人害己。igg已经跨出了实质性的一步,这是有目共睹的,千万不要被下跌的股价吓到,自乱阵脚。关注产品,关注产品的数据,是投资游戏股不二的取胜之道。当年,我投资igg,账面亏损高达50%以上,痛定思痛,苦练学习分析游戏数据的方法,最终获得满满收获。愿igg与祖龙比翼双飞,各自辉煌。

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