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$祖龙娱乐(09990)$ $IGG(00799)$ $心动公司(02400)$ 《以闪亮之名》于3月24日上线。同月25日,最高畅销排名达到游戏类别10,维持24个小时后,排名开始下跌。对应畅销排名的iPhone 最高收入为437629美元;4月13日,最高畅销排名达到游戏类别5,维持12个小时后,排名开始下跌。对应畅销排名的iPhone最高收入为692497美元;5月4日,最高畅销排名达到游戏类别5-6,维持29个小时后,排名开始下跌。对应畅销排名的iPhone最高收入为1325629美元。从以上数据可知,《以闪亮之名》上线之后,对应畅销排名的美元最高收入,一路攀升。从437629元上升至692497元,上升幅度58%;又从692497元上升至1325629元,上升幅度91%。《以闪亮之名》除苹果端之外,采用了“避开渠道,以我为主”的营销策略。这是一把双刃剑,利点是,降低了渠道分成,提高了毛利率。缺点是,玩家导入量受限,迟滞了流水的快速上升。本人正是忽视了后者,导致对其流水估算出现误判。评价一款产品的优劣,主要看二个方面。其一是产品的毛利率;其二是产品的市场生命周期。通过大规模买量获得的流水,不管其流水有多高,毛利率肯定是低的,甚至是亏钱的。反之,依靠“非渠道,少买量”获得的流水,虽然流水不及前者,但毛利率一定是高的。企业经营活动的核心在于收益。《以闪亮之名》首月的流水超过1亿,算不上高。如果毛利率达到60%,那么,它的收益与一款月流水超过2亿,毛利率30%的产品是相同的,与一款月流水超过3亿,毛利率20%产品的收益,也是相同的。流水高,毛利率也高,但市场生命周期短暂的产品,显然不是好产品。《以闪亮之名》目前的营运模式以及表现,似乎反映了管理层“志在长远”的战略布局。此种布局符合我长期投资的意向,也符合我作为“企业人”,追求利润第一的一贯思维。从《以闪亮之名》目前的表现来看,我不担心它的毛利率,更关注短期内它的流水增长。当然,这种增长不是靠大规模的买量,而是通过产品的内生驱动,通过产品的市场覆盖面,通过细水长流的营运模式来实现的。《以闪亮之名》即将展开全球推广。通过扩大市场覆盖面,实现流水的快速增长,是我当下最关心的。1月15日,偶尔看到一篇介绍《以闪亮之名》的文章,次日开始买入祖龙,至今已经过去了4个多月。期间,股价经历了的大起大落。我一直信奉“认人、认体系、认产品”的投资理念,买入祖龙不是因为股价便宜,而是“赌”它的产品——《以闪亮之名》。如今,《以闪亮之名》首月的流水接近2000万美元,毋容置疑,我已经“赌”赢了。对于一款上线不足2个月的产品,指望它在短期内,月流水达到3~4千万美元,不切实际。3个月后,6个月后,乃至12个月后,《以闪亮之名》的表现如何,才是见分晓,做决断的时刻。由于“投资产品”的成功,接下来,我将把“投资产品”过渡到“投资公司”上来。本年度,祖龙还有多款重磅级产品即将推出。在没有获得官方发布的数据之前,任何乐观的,悲观的的预测,都是无用的、无益的。眼下,聚焦《以闪亮之名》即将开始的全球推广,无疑是最实在的。静候佳音。

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