《关于卖出的探讨》,投资的前提被推翻,股票价格达到预期目标,回避系统风险或有更好投资标的是卖出的理由。

买入游戏股的前提是什么,买入的逻辑和卖出应该匹配。

游戏板块估值低,PE20左右,我觉得PE30合理。AIGC对游戏行业制作可以降本增效,Unity正式接入ChatGPT等事件趋动。部分游戏一季报预期好。重磅游戏待发布。微软GDC中国在3月31日举行。


(资料图片)

所以卖出游戏时间点,可以是3月31日,可以是4月15日(一季报业绩预告),或者一季报公告日。

如果股价未大幅上涨,则可以继续等待AI板块退潮。

我觉得最近三年没有大盘的系统性风险,是牛市,中间阶段我满仓换股为主。不控制回撤,更怕错过机会。

但是AI板块集体退潮是风险。

以2013年举例,光线传媒,华谊兄弟为首的影视行业,中青宝为首的手游板块,在2013年10月后,就只是跟随创业板的涨幅,没有超额收益。具体原因我记不清,记得邱国鹭在微博上写了一篇文章看空影视行业商业模式不行,不能给予高估值。另外,估值太高,股价涨太多,业绩不达预期。

AI板块,从产业趋势来看,改变行业与社会,我认可。但是最终要落到A股业绩上,一是需要时间,二是多数公司并不能体现到业绩。所以,有美好未来,股价却不见得能持续上涨,还是需要业绩确认。

观察AI几个行业龙头,出利好不涨,甚至持续大幅下跌时,我觉得就差不多了。

我个人看好半导体,新型工业化。观察一季报,半年报。

如果AI板块见顶,就换到这几个行业。

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