【资料图】

1、4G独显可以储存比2G独显更多显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。

2、就像字面上说的 容量是后者的一倍 可以差不多理解为一个画家作画时将常用和即将用到的工具放在桌面上 这样使用就会更方便 而显存容量就决定了桌面的大小;如果显存容量不足 在一些大型单机游戏中就容易出现卡顿现象 比如GTA5对显存要求就比较高;而现在中高端显卡的显存多在3到8G 而主流网游对显存的要求不高,在已经满足需求的情况下2G和4G的表现是不会有太大差异的,比如英雄联盟对显卡配置的要求就很低,就算是2G独显也是完全足够,而如果是对画质要求更高的大型单机游戏那就更推荐4G及以上更高了。

3、显存大小并不是衡量显卡性能的唯一因素,衡量显卡性能的主要有:显卡带宽:显卡位宽指的是显存位宽,即显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则还有瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。

4、流处理器:流处理器是直接将多媒体的图形数据流映射到流处理器上进行处理的。

5、流处理器可以更高效的优化Shader引擎,它可以处理流数据,同样输出一个流数据,这个流数据可以应用在其它超标量流处理器(StreamProcessors,简称SPs)当中,流处理器可以成组或者大数量的运行,从而大幅度提升了并行处理能力。

6、 显存类型:显存是主板上显卡上的关键核心部件之一,它的优劣和容量大小会直接关系到显卡的最终性能表现。

7、可以说显示芯片决定了显卡所能提供的功能和其基本性能,而显卡性能的发挥则很大程度上取决于显存。

8、无论显示芯片的性能如何出众,最终其性能都要通过配套的显存来发挥。

9、最新显卡天梯图:。

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