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今天下午16时,$腾讯控股(00700)$披露了2022年第四季度及全年业绩。报告显示,该公司第四季度营收1449.5亿元,同比增长1%;净利润1062.7亿元,同比增长12%,非国际财务报告准则下,净利润297.1亿元,同比增长19%。2022年全年营收5545.52亿元,同比下降1%;公司实现经调整净利1535.38亿,同比减少4%。#腾讯Q4经调整净利297亿同比增近两成#

财报公布前夕,南向资金净流入腾讯达12.46亿港元,3月21日$腾讯控股(00700)$涨2.63%。截至今日收盘,$腾讯控股(00700)$涨1.05%,收盘价347.2港元。

在消费意愿下滑和版号收紧双重压力下,$腾讯控股(00700)$游戏业务去年收入微幅下滑,但仍是其最核心最赚钱的业务之一。Appmagic数据显示,$腾讯控股(00700)$游戏手游业务2022年赚了63.37亿美元。其中,全球收入前五的游戏,腾讯游戏占了两席。展望2023年,$腾讯控股(00700)$游戏板块的复苏预期强烈。供给侧方面,游戏版号发放回归常态化,游戏供给改善可期;需求侧方面,众多负面因素已逐步消失,且游戏玩家在长期缺乏优质新游戏的状态下,普遍会对新产品的渴求度有所增加。

同时,$腾讯控股(00700)$的广告业务在视频号信息流广告带动下或已率先进入复苏通道。微信生态创新增长模式为广告业务带来了新的高质量收入来源。另外,随着经济活动逐步复苏,$腾讯控股(00700)$的金融科技与云业务也在经历环比恢复,中信证券预计该板块有望在2023年回归常态化经营和持续增长。

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